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Hardware

Digital forensics. Guida per i professionisti delle investigazioni informatiche

Digital forensics. Guida per i professionisti delle investigazioni informatiche

Darren R. Hayes

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2021

pagine: 624

Attività illegali nel Deep Web, cyberwar, leaks di vario tipo, violazioni di media, crimini informatici in generale: mai come oggi gli investigatori hanno a che fare con il mondo digitale in tutte le sue possibili declinazioni. Che sia hardware o software, desktop o mobile, cloud, virtuale, enterprise, qualsiasi cosa definibile come "digital" può rientrare in un'investigazione forense, e diventa così materia di Digital Forensics. Questa nuova edizione aggiornata e ampliata nasce con l'idea di formare e informare gli investigatori digitali, o meglio i digital forensics expert, di oggi e di domani. Dopo aver introdotto la materia, due ampi capitoli affrontano la problematica da un punto di vista del diritto civile e penale. Si entra quindi nel merito della definizione di un metodo di lavoro e dell'organizzazione di un laboratorio di analisi dotato di tutti gli strumenti necessari. Due capitoli centrali presentano i temi chiave dell'acquisizione e dell'intercettazione del dato. Conclusa questa prima parte del testo, si affrontano i vari tipi di analisi eseguibili su dispositivi di ogni genere: tra hardware e software, macchine virtuali e server in cloud, sistemi operativi desktop e mobile, file system e file di log si scende sempre più in profondità alla ricerca di prove ed evidenze che possano essere portate in sede di giudizio.
54,90
Scratch. L'abc della programmazione

Scratch. L'abc della programmazione

Paolo Di Leo

Libro

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2017

pagine: 66

9,90
Guida d'uso, shell e programmazione C di Raspberry Pi
16,50
Programmare Raspberry Pi in Basic. Volume Vol. 2

Programmare Raspberry Pi in Basic. Volume Vol. 2

Paolo Di Leo

Libro: Libro in brossura

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2016

pagine: 170

Questo secondo volume completa il viaggio iniziato con il primo "Programmare Raspberry Pi in BASIC" dove, apprese le basi della programmazione RTB BASIC, è più facile affrontare la parte hardware, in particolare, il collegamento del Raspberry Pi con il mondo esterno attraverso il connettore a pettine disponibile sulla scheda chiamato GPIO. In tutti i modi, questo volume non vuole essere un libro di progetti hardware ma, un approfondimento della programmazione, e in generale, un primo approccio allo studio I/O hardware legato al Raspberry Pi. Pertanto, la programmazione e l'interfacciamento dei dispositivi esterni viaggeranno l'uno accanto all'altro, che sia un semplice LED o display LCD. Saranno proposte soluzioni software le quali aiuteranno a comprendere meglio i meccanismi che permettono un sistema di dialogare con un altro, per esempio, il Raspberry Pi con un display LCD. Infatti, imparerete a scrivere una "pseudo libreria" per il controllo di un display LCD direttamente in RTB BASIC, oltre a realizzare il suo equivalente "display virtuale" sullo schermo. Analogamente, scriverete il controllo per un monitor virtuale grafico contenente 8 LED, i quali simulano la presenza di LED reali collegati al connettore GPIO. Queste soluzioni migliorano le proprie capacità di programmazione, oltre ad offrire dei dispostivi "virtuali" visibili sullo schermo senza la necessità di disporle realmente.
13,90
Fare o non fare. Non esiste provare. Cosa e perché stampare in 3D

Fare o non fare. Non esiste provare. Cosa e perché stampare in 3D

Marinella Levi

Libro: Copertina morbida

editore: Tralerighe

anno edizione: 2016

pagine: 168

Questo libro parla di stampa 3D. E come la stampa 3D ha tre dimensioni. La prima si legge, la seconda si guarda, la terza si stampa in 3D, appunto.
29,00
Guida alla stampa 3D

Guida alla stampa 3D

Daniele Vetrucci

Libro

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2015

pagine: 96

9,90
Lavorare con Raspberry Pi. Come utilizzare al meglio il computer del futuro

Lavorare con Raspberry Pi. Come utilizzare al meglio il computer del futuro

Emanuele Goldoni

Libro

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2013

pagine: 114

Raspberry Pi rappresenta una vera e propria rivoluzione sia tecnologica sia culturale e ha tutte le carte in regola per diventare il "computer per le masse" del nuovo millennio. Con questo manuale potrete conoscere meglio le potenzialità e le possibili applicazioni di questa nuova piattaforma embedded. Il libro affronta la tematica sotto diversi aspetti, illustrando nei primi capitoli: la piattaforma hardware e le interfacce disponibili, la configurazione e l'utilizzo di Linux a bordo di Raspberry Pi. I successivi capitoli del volume sono poi dedicati a progetti specifici quali: la realizzazione di un home-teather multimediali, l'utilizzo della porta seriale per la comunicazione, l'interfacciamento con la scheda Arduino, la costruzione di un sistema Linux embedded da zero. Gli argomenti sono affrontati in modo graduale, guidando il lettore alla scoperta dei nuovi termini tecnici e degli strumenti impiegati. Tuttavia, anche gli utenti più esperti troveranno sicuramente approfondimenti, spunti interessanti e idee per estendere e personalizzare i progetti proposti.
12,50
Raspberry Pi. Il PC tascabile per fare
9,90
Stampa 3D professionale. Design, prototipazione e produzione industriale

Stampa 3D professionale. Design, prototipazione e produzione industriale

Werner Stefano Villa

Libro: Libro in brossura

editore: Tecniche Nuove

anno edizione: 2023

pagine: 304

La Stampa 3D permette di realizzare prodotti industriali usando un processo in cui gli aspetti progettuali e produttivi diventano un unico soggetto, secondo l’integrazione di aspetti gestionali e costruttivi. Per questo motivo l’industria manifatturiera ha iniziato, già da diversi anni, a considerare la progettazione dei prodotti anche dal punto di vista dell’ottimizzazione per la stampa 3D. Adattandosi a ogni sistema di progettazione, questa guida tratta tutto il flusso di lavoro, dall’analisi della tecnologia da utilizzare, passando per la progettazione con un CAD professionale, fino all’ottimizzazione del file STL e alla produzione del G-Code per la stampa 3D. I contenuti di questa seconda edizione sono stati aggiornati all’uso di sistemi attuali, quali il DLS (Digital Light Synthesis) che nel frattempo è diventato sempre più utilizzato dai progettisti di tutto il mondo. I processi affrontati sono stati realizzati per tutti i designer e progettisti industriali che si avvicinano per la prima volta a questa tecnologia e che vogliono imparare a produrre in modo corretto prototipi tecnici o prodotti finali. Questo libro vi spiegherà come: Affrontare il flusso di lavoro per la creazione di prodotti di design stampati in 3D; Gestire la progettazione in base ai materiali e alla tecnologia di stampa da utilizzare; Progettare prodotti di design con il CAD parametrico Autodesk Inventor Professional; Ottimizzare la conversione del modello in un file STL adatto alla stampa; Effettuare lo slicing e creare il G-Code per la macchina; Stampare il prodotto con tecnologia DLS o macchine industriali con un servizio professionale.
31,90
Boing. La storia di Amiga

Boing. La storia di Amiga

Riccardo Raneri

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2022

pagine: 306

Amiga 500 è il secondo computer più venduto di tutti i tempi, superato solo dal Commodore 64. L'idea di costruire una macchina dotata di un'architettura nuova, in grado di battere tutti i rivali dell'epoca nacque molto prima del lancio ufficiale e lontano dai quartieri generali di Commodore: nel 1979, cinque anni prima che Apple commercializzasse il primo Macintosh, Atari bocciò la proposta di un brillante ingegnere che già serbava nella sua mente ciò che diventò poi Amiga. Lo sviluppo si svolse costantemente su di un sottilissimo filo di rasoio, in bilico tra il fallimento totale e la nascita dell'unico credibile "terzo polo" alternativo a PC e Mac. Questo libro ripercorre il travagliato percorso che portò Amiga a rappresentare un enorme successo, per poi scomparire del tutto dal mercato. Un percorso ben diverso da quello che si potrebbe immaginare, fatto da persone, feste, inganni, scazzottate e viaggi in aereo con prototipi camuffati con cuscini e cravatte.
18,00
Raspberry Pi. La guida

Raspberry Pi. La guida

Matt Richardson, Shawn Wallace, Wolfram Donatio

Libro: Copertina morbida

editore: Tecniche Nuove

anno edizione: 2022

pagine: 192

Sono passati dieci anni da quando il mondo informatico è stato rivoluzionato dal rilascio di Raspberry Pi: un computer Linux economico a scheda singola delle dimensioni di una carta di credito. In questo decennio, Raspberry Pi è stato persino utilizzato sulla Stazione Spaziale Internazionale, l'home computing, l'Internet delle cose e molte altre applicazioni consumer.Aggiornata per includere Raspberry Pi 4, Raspberry Pi Pico e Raspberry Pi Zero W2, questa seconda edizione vi guida passo dopo passo attraverso tutte le funzionalità offerte: elaborazione remota; rilevamento facciale con telecamera opzionale; progetti multimediali su piccola e grande scala. Con Raspberry Pi potete fare tutto questo e molto altro. Questo libro vi permetterà di: Familiarizzare con le funzionalità hardware di Raspberry Pi; Imparare le basi di Linux per lavorare con il sistema operativo; Iniziare a programmare in Python; Usare i pin di input e output; Scrivere codice direttamente sul processore; Scoprire come Arduino e Raspberry Pi possono lavorare insieme; Creare il vostro server web basato su Raspberry Pi con Python; Lavorare con il modulo fotocamera Raspberry Pi e le webcam USB; Rendere Raspberry Pi il fulcro di un progetto Internet delle cose.
22,90

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