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Hobby, quiz e giochi

La legge del perdente. La matematica come vaccino contro l'azzardopatia

Federico Benuzzi

Libro: Copertina morbida

editore: Dedalo

anno edizione: 2018

pagine: 152

È possibile battere il banco? Esiste un metodo infallibile? Quali sono le possibilità di vincere al Superenalotto? E quelle di fare un poker d'assi? Qual è il fatturato del gioco d'azzardo in Italia? Quanta gente gioca e quanto spende? Cosa vuol dire essere dipendenti patologici dalle scommesse? Si può guarire? Ma soprattutto: è possibile vaccinarsi? L'autore solleva elementi di riflessione che riguardano queste e altre domande in un appassionante viaggio tra i segreti della matematica del gioco d'azzardo e del calcolo delle probabilità. Lasciatevi guidare da un intreccio narrativo coinvolgente e dalla forza degli esempi: partendo da concetti di base, senza dar nulla per scontato, vi convincerete che la ludopatia non esiste, perché non è il gioco il problema, ma l'azzardo, e scoprirete che la matematica può aiutare a capire il mondo che ci circonda. Un anziano pensionato, un giovane barista, un professore appena entrato negli "anta": tre generazioni a confronto per dimostrare l'impensabile e, soprattutto, vincere la più ardua delle scommesse. Perché la matematica può non solo essere utile e intrigante, ma anche la vera protagonista della storia.
16,00 15,20

Corso di enigmistica. Tecniche e segreti per ideare e risolvere rebus, anagrammi, cruciverba e altri giochi di parole

Ennio Peres

Libro: Copertina morbida

editore: Carocci

anno edizione: 2018

pagine: 179

Come l'attività fisica è fondamentale per tenere in forma il corpo, un'adeguata ginnastica è indispensabile per mantenere sveglia e agile la mente. I giochi enigmistici possiedono la caratteristica peculiare di stimolare il ragionamento e di offrire perciò un proficuo addestramento cerebrale. Sono inoltre estremamente funzionali, perché il divertimento e la soddisfazione che procurano a chi li risolve inducono una forte motivazione a continuare a esercitarsi. Il libro fornisce le nozioni basilari per prendere confidenza con i più significativi giochi di parole enigmistici e con alcuni prettamente linguistici, non solo per cominciare a praticarli con disinvoltura, ma anche per cimentarsi nella loro ideazione.
22,00 20,90

Il manuale dei giochi scout. 660 giochi. Con 30 giochi

Attilio Grieco

Libro: Copertina morbida

editore: Tipografia Piave

anno edizione: 2018

pagine: 400

14,00 13,30

Old School Gamer

Luigi Ravasi

Libro: Copertina rigida

editore: farsiunlibro.it

anno edizione: 2018

pagine: 156

Un viaggio attraverso il mondo dei videogames degli anni 80 e 90. Raccontato con passione e dedicato a tutti i "gamers" vecchia scuola!
24,90 23,66
20,00 19,00

Fantasmappa. Guida ai misteri di Roma

Alberto Toso Fei

Libro

editore: TIC

anno edizione: 2018

La fantasmappa è la nuova guida portatile ai misteri di Roma. Una mappa unica con quarantasette misteri da scoprire e approfondire.
8,00 7,60

The Sprawl. Il futuro. Oscuro. Sporco. Pericoloso

Hamish Cameron

Libro: Copertina morbida

editore: Dreamlord Press

anno edizione: 2017

pagine: 260

Siete dei solitari, delinquenti e criminali, emarginati dalla società per nascita, scelta o violenza. Siete parassiti, esistenze simbiotiche tra le ombre generate dalle arcologie, che si cibano degli scarti sventolati dalle mega-corporazioni per poi precipitarsi nuovamente nelle ombre ed evitare il loro sguardo sprezzante e distruttivo.
30,00 28,50

L'ABC degli scacchi. Impariamo a usare la tattica. 50 armi per sorprendere il tuo avversario

Murray Chandler

Libro: Copertina morbida

editore: Caissa Italia

anno edizione: 2017

pagine: 128

Un libro che spiega, in modo semplice e divertente, come lasciare di stucco gli avversari usando i motivi tattici più comuni - e letali. Tutte le posizioni sono tratte da partite vere e mostrano 50 armi utilizzate dai Maestri e dai Grandi Maestri di scacchi per vincere le loro sfide.Riconoscere le idee tattiche più frequenti alla scacchiera è fondamentale per avere successo negli scacchi. Uno dei modi più facili e divertenti per farlo è imparare le manovre tematiche.I più giovani e i principianti trarranno beneficio dall'esposizione sistematica dei concetti chiave, quali l'attacco doppio, l'inchiodatura o l'infilata. I più esperti scopriranno invece utilissimi espedienti tipici del mediogioco con i quali potranno irretire perfino un Grande Maestro...
14,90 14,16

L'ABC degli scacchi. 100 posizioni da conoscere e riconoscere. Esercizi istruttivi per allenare la tua mente

Murray Chandler

Libro: Copertina morbida

editore: Caissa Italia

anno edizione: 2017

pagine: 128

Un libro pensato con il preciso obiettivo di sviluppare il pensiero creativo nei campioncini in erba e non solo. Murray Chandler ha selezionato ben 100 posizioni divertenti e utili da conoscere partendo dalle più semplici a scopo di incoraggiamento e finendo con veri e propri rompicapo che metteranno a dura prova l'aspirante asso della scacchiera. La differenza principale rispetto a un normale volume di esercizi è che tutti i temi vengono illustrati con una posizione didattica prima di essere riproposti all'alunno in forma leggermente più sofisticata. In questo modo e grazie al formato regolare e ripetitivo del libro si impara presto a riconoscere l'esistenza di uno o più temi per poi applicarli con sicurezza alla scacchiera nelle loro infinite varianti. Grazie a 100 posizioni da conoscere e riconoscere aumenterete notevolmente le vostre capacità di pattern recognition e problem-solving con ampi benefici non solo in termini di gioco ma anche di applicazione nelle cose pratiche i tutti i giorni!
14,90 14,16

Vincere al lotto. Il mio sistema

Roberto Zazzi

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2017

pagine: 32

"Dopo 25 anni di studi dei migliori metodi di gioco per il lotto e superenalotto ho deciso di condividere con voi la mia esperienza, non solo di studioso autodidatta di matematica e statistica, ma anche di appassionato e giocatore, convinto che con le informazioni che troverete in questa guida avrete una idea chiara riguardo le vostre possibilità di vincita e riuscirete, dopo aver letto questo manuale, a scegliere e creare dei pronostici da soli. I metodi e le definizioni spiegate sono semplici e alla portata di tutti. Vi guideremo alla scoperta del gioco del lotto partendo dai concetti più semplici, così da accontentare sia il giocatore esperto sia chi si avvicina per la prima volta al gioco del lotto." (L'auore)
7,00 6,65

Storie di giochi. Da nascondino al sudoku

Andrea Angiolino

Libro: Copertina morbida

editore: GALLUCCI

anno edizione: 2017

pagine: 173

Alcuni giochi ci accompagnano da millenni e sono ancora in voga come cinquemila anni fa, altri sono opera di autori geniali che hanno fatto divertire milioni di persone, anche se nessuno o quasi ne conosce il nome. Sulle tracce degli scacchi e del mercante in fiera, del Monopoly e del cruciverba, si incontrano personaggi famosi ed eventi storici, favolose leggende e fortune molto concrete. Che siano da strada, da tavolo o da scacchiera, poveri o ricchi, semplici o complessi, antichi o recenti, i giochi ci raccontano storie incredibili, episodi avvincenti e fatti curiosi. E insegnano molte cose non solo su chi li ha creati, ma soprattutto su chi ci gioca.
15,00 14,25

Matematica per comuni mortali. Giochi, numeri curiosi, enigmi, paradossi, logica e strategia

Ennio Peres

Libro: Copertina morbida

editore: SALANI

anno edizione: 2017

pagine: 160

La Matematica è alla base dì qualsiasi disciplina scientifica e di ogni forma d'arte armoniosa. Il pensiero logico ci abitua al ragionamento e alla precisione del linguaggio. Eppure, molti la considerano erroneamente materia ostica e arida, da cervelloni. Se invece siete tra i comuni mortali che hanno intuito il mondo affascinante che c'è dietro tale disciplina, questo libro stuzzicherà la vostra curiosità e metterà alla prova la vostra intelligenza. Partendo da una raccolta di bizzarre o simmetriche configurazioni numeriche che ci mostrano visivamente l'inaspettata armonia della Matematica, Ennio Peres sottopone al lettore quesiti di pura logica, ma anche paradossi e problemi che possono essere risolti ricorrendo al pensiero laterale, giochi di prestigio per intrattenere gli amici e mosse che assicurano la vittoria nei giochi di strategia a due giocatori.
13,90 13,21

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